Encontre o controle Auto Throw atual
Uma placa vermelha AUTO THROW já apareceu no alto da tela de +1 Stone Skipping, e uma etiqueta AUTO apareceu sob o avatar. Procure esses rótulos no seu servidor. As imagens não mostram a sequência de botões, as condições de acesso, o preço nem se as duas etiquetas indicam o mesmo estado ativo. Leia o controle à sua frente antes de depender desse modo.
O ciclo comum do jogo ainda vale: cada quicada dá +1 Skill, treino e níveis ajudam nos arremessos longos, e zonas distantes concedem mais Wins. Se Auto Throw estiver disponível para sua conta, ele pode repetir parte desse ciclo. A etiqueta AUTO, sozinha, não significa que o modo libere zonas ou pague uma recompensa separada.
Teste com o HUD
Antes de usar o controle, anote o total de Skill, a barra de Level, os Wins e a distância atual. Observe alguns arremessos manuais como referência. Depois siga a instrução Auto Throw no jogo e espere uma mudança visível. Procure arremessos repetidos, um indicador ligado/desligado ou um estado diferente do HUD. Se abrir uma tela de desbloqueio ou compra, leia as condições exatas antes de aceitar.
| O que você vê | O que isso confirma |
|---|---|
| Placa vermelha AUTO THROW | O rótulo existe na tela do jogo. |
| Etiqueta AUTO sob o avatar | Um estado que parece automatizado aparece naquele momento. |
| Animação de arremessos repetidos no seu servidor | Indício direto mais forte de que o modo automático está funcionando. |
| Contador de Skill mudando | Quicadas ou outros efeitos ativos estão produzindo Skill. |
| Aviso de acesso ou compra | O requisito atual para sua conta. |
Confira o jogo atual antes de planejar deixá-lo funcionando. As etiquetas visíveis não provam que todos recebem o recurso de graça, que ele funciona offline nem que o ganho iguala o dos arremessos manuais. Se não vir o controle Auto Throw, confira o tutorial e os menus. Não instale uma ferramenta externa de automação para substituí-lo.
Compare de forma justa
Se conseguir ativá-lo, compare um período curto com o modo ligado a outro período manual semelhante. Mantenha a mesma pedra, os mesmos pets, a plataforma de Skill e os bônus. Anote Skill antes e depois, conte os arremessos que realmente vê e observe se distância ou zonas mudam. Um bônus temporário de Skill pode expirar durante o teste, e Friend Boost pode mostrar outra porcentagem. Registre essas mudanças para não atribuí-las a Auto Throw.
Você não precisa da estimativa de ganho por minuto de outra pessoa. Multiplicadores de Rebirth, zonas premium, pets ou bônus temporários podem ser diferentes. Na sua conta, confira se os arremessos se repetem enquanto você está presente, se o modo consome algum recurso e se ainda consegue concluir a tarefa de treino atual. A interface em funcionamento deve responder a essas perguntas.
Quando jogar manualmente ainda importa
Arremessos repetidos são só uma parte da progressão. Confira treino e Level, compare pedras e pets, perceba quando chega a outra zona e escolha o momento de fazer Rebirth. O painel de Rebirth avisa que Level e Skill são reiniciados. Se usar Auto Throw, confira seu estado depois de Rebirth em vez de presumir que a configuração ou o desbloqueio continuam ativos.
Arremessos manuais também ajudam a investigar uma parada no progresso. Se Skill sobe, mas a distância não muda, siga a tarefa de treino ou examine o equipamento. Se um bônus termina, compare arremessos normais de novo. Auto Throw pode poupar entradas repetidas quando funciona na sua partida, mas você continua escolhendo como gastar Wins.
FAQ
Existe Auto Throw em +1 Stone Skipping?
Durante a partida já apareceram uma placa AUTO THROW e uma etiqueta AUTO separada. Confira o controle e o estado atuais no seu servidor para descobrir o que fazem.
Como ativo Auto Throw?
As imagens visíveis não estabelecem uma sequência de botões. Siga a placa ou instrução atual e confirme arremessos repetidos e um indicador ativo.
Auto Throw é grátis?
Confira o aviso atual de acesso ou compra. As etiquetas mostradas não confirmam o preço.
Funciona enquanto estou offline?
O comportamento offline não foi confirmado. Teste durante uma sessão ativa e leia a descrição atual do recurso.
Auto Throw dá mais Skill que arremessos manuais?
Compare o ganho de Skill com a mesma pedra, plataforma, pets e bônus. A regra básica continua sendo +1 Skill por quicada antes dos modificadores ativos.